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메타의 뮤즈 원더, 최첨단 AI 연구소 대열에 복귀시켜 (2026년 10월 13일)

2026년 10월 13일 · 8분 17초 · 에피소드 듣기

메타의 새 인공지능 프로그램, 뮤즈 원더. 발표한 성능을 우리가 직접 확인할 수 있을까요? 인공지능, AI 소식을 전하는 ‘AI 데일리 브리핑—쉬운 한국어’입니다. 오늘은 메타의 새 모델부터, AI를 돌리는 시설과 게임 개발의 변화까지 살펴봅니다. 먼저 메타로 가죠. 사람들이 실제로 쓸 수 있는 버전은 어떤 걸까요? 오늘 방송이 도움이 되셨다면 팔로우해 주세요. 다음 편도 바로 들으실 수 있습니다.

칼 프랜즌이 벤처비트에 쓴 내용입니다:

독립적인 인공지능 모델 평가 기관 Artificial Analysis는 이미 두 모델을 평가했습니다. 뮤즈 원더 풀에는 인텔리전스 인덱스에서 56점을 줬습니다. 이는 Anthropic의 Claude Sonnet 5.5와 같은 점수입니다. 또 OpenAI의 GPT-6 Astra, 구글의 Gemini 4 Argon, Anthropic의 Claude Fable 5.1보다 높은 점수입니다. 이 세 모델은 각각 53점을 받았습니다. 이 모델들 가운데 더 높은 점수를 받은 것은 Anthropic의 대표 모델 Claude Opus 5.5뿐이며, 58점입니다.

메타의 뮤즈 원더 풀을 회사 프로그램에 붙이고 싶다면, 잠깐 멈춰야겠어요. 벤처비트에 따르면 외부 프로그램과 연결하는 통로인 API에서는 더 약한 뮤즈 원더만 쓸 수 있습니다. 가장 좋은 모델은 메타의 코딩 도구, 뮤즈 코드 유료 가입자에게 남겨뒀네요. 그래도 외부 평가 결과는 눈에 띄어요. 아티피셜 애널리시스의 AI 능력 평가에서 원더 풀은 56점으로 클로드 소넷 5.5와 같았고, 클로드 오퍼스 5.5는 58점이었어요. 다만 회사 개발자가 API로 쓸 모델의 점수는 52점입니다. 그 52점짜리 원더의 가격도 봐야죠. 토큰은 AI가 글을 처리하는 작은 단위인데, 백만 토큰당 넣는 글은 4달러, 받는 글은 20달러예요. 메타가 긴 작업에 강하다고 하니, 저는 작업 하나를 끝낼 때까지 총얼마가 들고 몇 번 틀리는지부터 확인하겠습니다. 그리고 예전 라마와 달리, 이번 두 모델은 내려받아 자기 회사 장비에서 돌릴 수 없어요. 메타가 가장 강한 모델을 뮤즈 코드 안에 둔 선택은 꽤 중요합니다. 원더 풀의 56점이 좋아 보여도, 회사가 쓰는 프로그램에 바로 연결할 수 있는 건 아니니까요.

소피아 린드스트룀이 테크 인사이더에 쓴 내용입니다:

엔비디아가 인공지능 산업의 성장에 맞춰 업계의 데이터센터 구축 방식을 표준화하기 위한 새로운 공개 사양을 지지하는 대열에 AMD, 구글, 메타와 함께 참여했습니다. 발표 내용을 추적한 코스타, 파이어스 네트워크 등 여러 매체가 보도했습니다. 이 작업은 오픈 데이터센터 사양이라고 불리는 기준의 버전 0.7을 중심으로 진행됩니다. 인공지능 연산 클러스터에 필요한 물리적 배치와 냉각 설비, 전력 구조를 대상으로 합니다.

엔비디아가 AMD, 구글, 메타와 함께 데이터센터 설계 기준을 지지했습니다. 데이터센터는 많은 서버 컴퓨터를 모아 계산하는 시설인데요. 이번 공개 기준, 버전 0.7은 장비 배치부터 열을 식히는 설비, 전기 공급 구조까지 다룹니다. 야후 파이낸스에 따르면 이 회사들은 이를 ‘세계 공통 설계도’로 소개하고 있어요. 이름은 거창하죠. 저는 기준을 공개한다는 점보다, 칩을 파는 회사와 대규모 시설을 운영하는 회사가 함께 설계 방향을 잡는다는 점에 더 눈이 갑니다. 저는 함께 정한다는 게 반갑습니다. 테크 인사이더는 회사마다 다른 설계가 공사를 늦추고 비용을 높여 왔다고 설명해요. 냉각과 전기 공급 기준을 맞춰서 그 부담을 줄일 수 있다면, 현장에서는 꽤 큰 변화죠. 다만 공통 기준이 실제로 비용을 얼마나 줄이는지는 따로 확인해야겠죠. 전력망, 그러니까 전기를 보내는 연결망에 문제가 생길 때 시설이 어떻게 대응할지 다룬 별도 기준도 나왔습니다. 여기에는 마이크로소프트도 공동 작성자로 참여했어요. 계산 능력을 늘리는 일과 전기를 안정적으로 받는 일을 함께 챙기는 겁니다.

뎁스 그리드에 실린 마헤시의 글입니다:

2026년 10월 8일, 인공지능 에이전트 스타트업 Manus는 5억 달러가 넘는 투자금을 조달했다고 밝혔습니다. 중국 당국이 메타에 약 20억 달러 규모의 인수를 철회하도록 한 뒤 진행된 첫 투자입니다. 이번 투자는 보위 캐피털과 IDG 캐피털이 주도했습니다. Manus는 기업 가치를 공개하지 않았습니다. 다만 이전 보도에서는 기업 가치가 40억 달러로 거론됐습니다.

Manus는 여러 단계의 일을 대신 처리하는 인공지능 에이전트 회사죠. 뎁스 그리드에 따르면, 10월 8일에 5억 달러 넘는 투자금을 모았어요. 큰돈이 들어왔지만, 고객의 복잡한 일을 끝까지 처리할 수 있는지는 따로 확인해야 합니다. 저는 이번 돈이 들어온 과정에 더 눈이 가요. 중국 당국이 약 20억 달러 규모의 메타 인수를 막았는데, 보위 캐피털과 IDG 캐피털이 새 투자를 이끌었어요. 메타에 회사를 팔 길은 막혔어도, 혼자 사업을 계속할 돈은 확보했네요. 그 돈이면 제품을 고치고 운영할 여유는 생기겠죠. 다만 이번 투자에서 회사 전체의 가치를 얼마로 계산했는지는 공개하지 않았어요. 앞서 보도된 40억 달러를 이번에 확인된 가격처럼 받아들이면 안 됩니다. 중국 당국은 인공지능 인력과 기술이 해외로 나가는 걸 걱정했다고 보도됐어요. 이미 메타가 팀과 기술을 합치기 시작한 뒤에도 거래를 막았고요. Manus에 투자하려는 사람은 제품 성능과 함께, 누구에게 회사를 팔 수 있는지도 계산해야겠네요.

출처는 아스 테크니카입니다:

에픽게임즈가 월트 디즈니 컴퍼니와 협력하는 사업에서 'AI 우선' 개발 전략으로 전환하고 있습니다. 이에 따라 인공지능 모델이 곧 출시될 슈팅 게임의 모든 코드를 작성하고 모든 미술 작업을 이끌게 됩니다. 프로젝트를 잘 아는 익명의 관계자들이 언리얼 엔진 제작사 내부의 큰 변화를 설명했다고 블룸버그가 보도했습니다.

블룸버그 보도대로라면, 에픽 개발자들은 컴퓨터가 실행할 명령인 코드를 직접 쓰지 않게 됩니다. 인공지능, AI가 코드를 쓰고 사람은 관리하는 거죠. 앤트로픽의 클로드가 만든 코드에서 문제가 생기면, 결국 사람이 원인을 찾아야 하는데요. 디즈니와의 협력 규모는 15억 달러예요. 마블과 스타워즈를 바탕으로 한 총싸움 게임은 2027년 3월 출시 예정이었지만, 보도에 따르면 새 날짜 없이 미뤄졌습니다. 이 정도 규모라면 ‘AI 우선’이라는 말보다 완성 일정이 더 궁금하죠. 다만 보도에는 인력 부족과 예상보다 느린 개발도 나옵니다. 지연을 전부 AI 탓으로 돌릴 수는 없어요. 팀 스위니는 직원들이 더 많이, 더 좋은 것을 만들게 하겠다고 했는데, 저는 이 게임이 제대로 작동하는 모습을 보고 판단하겠습니다. 해커 뉴스(스레드 6점)에서 전한 내용입니다:

대형 게임 회사가 먼저 무너질 곳이 있다면 에픽일 것 같습니다. 전반적으로 에픽과 함께하는 경험은 꽤 끔찍합니다.

해커 뉴스에는 에픽과 함께한 경험이 나빴다며, 먼저 무너질 대형 게임 회사로 에픽을 꼽은 댓글도 있습니다. 불만은 이해하지만, 회사가 무너진다는 건 너무 큰 결론이에요. 이번 보도에서 더 걱정되는 건, 개발이 이미 느린 상황에서 코드와 그림을 만드는 방식까지 크게 바꾼다는 점입니다.

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